jueves, 18 de febrero de 2010

1º PARCIAL

Programa: conjunto de instrucciones que le damos a la computadora para realizar 1 funcion

Programador: persona que diseña el programa atraves de 1 lenguaje de programacion.

Lenguaje de Programacion: serie de instrucciones escritas en 1 lenguaje especifico para la computadora

Sistema: conjunto de componentes para interactuar entre si y lograr 1 objetivo

Sistemas abiertos: intercambio de energia con sus integrantes

Sistemas Cerrados: no hay aportacion



--COMPONENTES SIGUIENTES-

EQUIPOS (HARDWARE)                    
permitir la entrada y salida de la informacion geografica en diversos medios y formas.                

PROGRAMAS (SOFTWARE)
provee 1 base funcional que sea adaptable y expandible deacuerdo con los requerimientos propios.

 BASE DE DATOS                                
contener informacion que garantize el funcionamiento analitico                       
                                                                                 
 RECURSOS HUMANOS
*resolver los problemas de entrada de datos
*conceptualizar las bases de datos integradas y los modalamientos necesarios para el analisis de  la informacion






Analisis del sistema: se centra en qe tiene que hacer.

Diseño de sistema: se centra en como se tiene que realizar.

Diseño logico: se centra en las funciones logicas que debe tener el nuevo sistema.

Diseño Fisico: representa las funciones del nuevo sistema y como se van a llevar a cabo.




- TECNICAS DE PROGRAMACION-

a) FACTIBILIDAD: Proceso en la aplicacion del software a realizar.
b) ESTIMACION DE RECURSOS: Se contabilizan los recursos necesarios para llevar acabo un proceso
c)RECOPILACION DE INFORMACION: se debe de tener toda la informacion ala mano
d)DIAGRAMA Y MODELADO: se empieza a escribir el codigo del programa envase a la informacion

6º SEMESTRE ... BASE DE DATOS II [ 1º PARCIAL]

TEMARIO

Bloque I .Introduccion a la progrmacion de B.D

1) Fundamentos de la programacion
2)Estructura general de 1 programa
3)Pasos para la elaboracion de 1 programa



Bloque II. Programacion de B.D

1)Uso de variables y funciones
2)Expresiones
3)Instrucciones o comandos básicos
4)Control de flojo del programa